От 14 август 2025 г. първият анимационен игрален филм от поредицата „Яо-китайски народни приказки“, Никой, надхвърли 700 милиона юана кумулативни приходи от боксофис, изпреварвайки Голяма риба и бегония да претендира за титлата на най-касовия вътрешен 2D анимационен филм в историята. От излизането си на 2 август филмът демонстрира забележително представяне, като дневните приходи от боксофиса надхвърлят 100 милиона юана за два последователни дни през първия си уикенд. Степента на заетост постоянно остава над 28% по време на пиковите прожекции, значително надминавайки средната стойност за конкурентните филми. Развлекателната платформа Maoyan ревизира общата си боксофис прогноза за филма до 1,524 милиарда юана.
Никой е създаден от оригиналния творчески екип, разширявайки мирогледа си, за да се съсредоточи върху често пренебрегваните малки демони от Пътуване на Запад. Филмът проследява четири обикновени малки чудовища – демон прасе, дух на жаба, дух на невестулка и социално тревожно чудовище горила – които, след като са обидили краля на планината Лангланг, са принудени да избягат. Дегизирайки се като Тан Монк и неговите ученици, те се впускат в абсурдно пътешествие на запад, интерпретирайки класическия разказ през уникалната си гледна точка. В традиционните Пътуване на Запад истории, такива герои обикновено служат като фонови фигури. За разлика от това, Никой поставя тези аутсайдери на преден план, подчертавайки техните радости, скърби, стремежи, разочарования и борби.
Вселената на планината Лангланг във филма служи като ярка алегория за съвременната динамика на работното място. Задачите, възложени от краля, късните нощни усилия на чудовищата да изработват стрели, само за да бъдат отхвърлени работата им, и търсенето на изкупителни жертви, което следва неуспешни мисии, тъкат гоблен от абсурдни, но трогателни метафори от реалния свят. „Търсенето на писанията“ на малките чудовища е по-малко за достигане до Западния рай и повече за стремежа им към оцеляване и признание.
Филмът се откроява и със своите артистични постижения и производствен мащаб. Никой е оживен от екип от над 600 професионалисти, които завършват повече от 1800 сториборда и 2000 ръчно рисувани сцени, смесвайки традиционната естетика на рисуването с мастило с педантични детайли с четка.
Допълнително Никой има партньорства с над 30 марки, което доведе до пускането на повече от 400 лицензирани производни продукта. Освен това Никой: Пътуване с чудовищата XR, сътрудничество между Shanghai Animation Film Studio и VIMO XR, е планирано да излезе през август, предлагайки на публиката завладяващо изживяване за разказване на истории, което свързва гледането на кино с взаимодействието във виртуалното пространство.
Като същевременно затвърждава успеха си на вътрешния пазар, Никой се очаква да направи своя международен дебют в началото на 2026 г., навлизайки на основните пазари в Северна Америка, Югоизточна Азия и извън нея, отбелязвайки нова глава за китайската анимация на световната сцена.
Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта